İnternet olayları, olağan gündemlerden farksız olarak genelde kısa sürerler. Bir olayın toplumun gündemini 2 haftadan fazla meşgul etmesi genel anlamda olağan dışı bir şeyin göstergesidir.

Oyun dünyasını (ve oyunları, bilim/fantastik kurgu ürünlerini, çizgi romanları vb. kapsayan geek alt kültürünün) son gündem maddesi olan Gamergate Ağustos’tan beri sürüyor. Başlangıcı her ne kadar saçma veya önemsiz gözükse de bütün süreç aslında oyun, teknoloji ve hatta genel olarak internet kültürü hakkında çok şey anlatıyor. Üzerinde konuşmadan önce Gamergate şöyle özetlenebilir.

  • Ağustos ortasında Depression Quest adlı oyunun geliştiricisi olan Zoe Quinn’in eski erkek arkadaşı Eron Gjoni, Quinn’in kendisini aldattığını, nasıl bir yalancı olduğunu, kimsenin ona neden güvenmemesi gerektiğini vs. anlatan oldukça uzun ve Quinn ve Gjoni’nin özel yazışmalarını da içeren bir blog hazırladı.[1] Blog’da gördüğüm kadarıyla her hangi bir ilişkide yaşanmayacak bir şey yok. Benzer şeylerin milyonlarca kişinin başına geldiğine eminim. Zira şöyle bir nokta var. Quinn’in birlikte olduğu öne sürülen insanlardan birinin Kotaku yazarı Nathan Grayson olmasıyla Quinn’in aslında oyununun iyi eleştiriler alması için gazetecilerle yattığı iddiasını doğuyor. (bir kadına daha klişe bir iftira atabilirler miydi emin değilim). İddia sahibinin Gjoni mi yoksa başka biri olduğu konusu muğlak. Kotaku’da Quinn’in oyununun incelenmediği ortaya çıkınca [2] da medyada bu iddiayı ciddiye alınmadı. Bir kadının cinsel hayatının haber konusu olmaması oldukça doğalken bunun bir medya yolsuzluğu skandalı olduğu ve medyanın iddianın üzerini örtmeye çalıştığına dair bir komplo teorisi (Quinnspiracy) oluşuyor Bu esnada Quinn yoğun bir şekilde taciz edilmeye ve tehditler almaya başladı.[3]
  • Quinn’in başka bir konuda anlaşmazlığa düştüğü TYFC oluşumu Quinn’in kendilerine saldırdığını iddia etti. Bunun üzerine 4chan bu olayın aslında cinsiyetçilik ve kadın düşmanlığı ile olmadığını göstermek istediklerini söyleyerek TYFC’e yüklü bir bağış yaparak onlar için kadın bir karakter tasarladı.(Vivian James). [4]
  • Oyuncu Adam Baldwin’in bu teorinin anlatıldığı bir videoyu gamergate etiketi ile paylaşmasıyla beraber olay yaygınlık kazandı. [5] Hareketin ismi de bu sebeple Baldwin’e ithaf ediliyor. Hemen ardından Quinn’e yönelik tacizin şiddeti artıyor. Kişisel bilgileri ve bazı özel fotoğrafları internete yayıldıktan sonra. Quinn evini terk etmek durumunda kaldı. [6]
  • Oyun ve teknoloji medyasında (Kotaku, Gamasutra, Vice, Destructoid, Arstechnica vs.) bu olayı geleneksel oyuncu kimliğinin son demleri olarak gören yazılar yayınlanmaya başladı. Bu yazılar gamergate tarafında medya yolsuzluğunun kanıtı ve olayı örtmek için oyunculara saldırılması şeklinde görüldü. Bu yazılar ve tepkiler aslında olayın biraz daha şiddetlenmesine yol açtığı söylenebilir. [7-12]
  • Gamergate’in bu noktada cinsiyetçi ve feminist düşmanı olarak algısı normalde oyunlarla ilgilenmeyen muhafazakarların desteğini de beraberinde getiriyor. Muhafazakar düşünce kuruluşu American Enterprise Institute’ dan Christina Hoff Summers oyunların cinsiyetçi olmadıklarına dair bir video yayınladı [13] ve Baldwin’in de yazdığı Breitbart’dan Milo Yiannopoulos feminist zorbalarının oyun endüstrisini al aşağı ettiğini iddia ettiği bir yazı yazdı. [14]
  • Guardian’da gamergate’i eleştiren [15] Jenn Frank yazıya gelen tepkilerin içerdiği tacize yenik düşerek oyun sektörünü bıraktığı açıkladı [16]
  • Zaten bu olay öncesinde yoğun bir şekilde tacize uğrayan ve tehditlere maruz kalan feminist akademisyen Anita Sarkessian oyunları eleştirdiği video serisinin yeni bölümünün [17] yayınlamasıyla beraber gamergate’in hedef oldu. Adresinin internete yayılması ve aldığı tecavüz ve ölüm tehditleri sonrasında Sarkessian evini terk etmek ve FBI’a başvurmak durumunda kaldı. [18]
  • Intel gamergate destekçilerinden gelen yoğun tepkiler üzerine oyun sitesi Gamasutra’dan reklamlarını çekti. [19] Ancak firma daha sonra bu konuda bir özür yayınlayıp bir süre sonra da siteye tekrar reklam vermeye devam etti. [20]
  • Twitter’dan gamergate ile dalga geçen Giant Spacekat adlı oyun firmasının kurucusu Brianna Wu gamergate’in hedeflerinden biri haline geldi. Kişisel bilgileri internete verilen Wu aldığı tehditlerle beraber evini terk etmek durumunda kaldı. [21]
  • Utah Üniversitesi’nin Sarkessian’ın okulda yapacağı konuşmayı iptal etmezse Montreal’deki (1989’da École Polytechnique mühendislik fakültesini basan Marc Lapine’in feministler hayatımı mahvetti diyerek 14 kadını öldürdüğü) katliamın tekrar yaşanacağı yolunda bir tehdit almasıyla [22] ana akım medya olaya ilgi göstermeye başladı.
  • Sarkessian’ın 29 Ekim’de The Colbert Report programına konuk olması [23] gamergate’in aldığı en büyük darbelerden biri oldu.
  • Oyun kültürüne yakınlığı ile bilinen aktris Felicia Day gamergate’den duyduğu rahatsızlığı dile getiren bir blog yazısı [24] kaleme aldıktan hemen sonra benzer bir şekilde saldırıya uğruyor ve kişisel bilgileri internete yayılıyor. Buna karşın benzer zamanda eski futbolcu Chris Kluwe’un hareketi çok ağır bir dille (yer yer küfür ve hakaretlerle) eleştirdiği yazısı [25] benzer bir tepkiye maruz kalmadı

Gamergate kendi amacının medya yolsuzluğuyla mücadele olduğunu dile getirse de söylemlerine, eylemlerine ve bunları gerçekleştirdiği araçlara bakıldığında bundan fazlası olduğu belli oluyor. Hareketin odağında sektörde sesi çıkan kadınların bulunması, yolsuzluğun daha sık görüldüğü büyük yapımcılardan ziyade bağımsız yapımların mercek altına alınması gibi tuhaf noktalara bakınca görülen şey gamergate’in bir komplo teorisi üzerinden kurulan bir siyasi mücadele olduğu. Zaten “medya yolsuzluğu” kapağının altına baktığımızda oradaki argümanlar epey tanıdık. Oyunculukta siyasetin olmaması gerektiği, medyadaki sol kesimin (özellikle feministlerin) sektöre ve oyunculara kendi ideolojilerini dayatıyor oldukları, oyun eleştirilerinin daha tarafsız olarak yapılmasının gerektiği vb.

Gerici hareketler genelde hedef gösterdikleri bir kesimin alanlarını işgal ettiği iddiasıyla kendi kesimlerini eyleme çağırırlar. Sağ siyasetin yöntem ve retoriğini kullanan gamergate’in medyada aldıkları desteğin çoğunu muhafazakarlardan ve ekseriyetle feminizm karşıtı olan erkek hakları hareketinden alması bu anlamda şaşırtıcı değil. Ayrıca medyanın ve oyun sektörünün genel anlamda mağdurları destekleyerek, gamergate’in karşında konumlanması bence olumlu bir gelişme.

Gamergate hareketinin internet üzerinde insanlara zarar verebilecek yöntemleri (anonimliğin kötüye kullanımı, sahte hesaplar aracılığıyla propaganda yapılması, sahte hesapların kullanımı vs. ) çok etkili bir şekilde kullanmaları ve bunun benzer örneklerini ilerleyen zamanlarda görebilecek olmamız endişe verici. Bunun yanı sıra bu gibi sorunlara teknolojik çözümler görmeye başlamamız da ilginç. Bu çözümlerden en meşhuru FreeBSD geliştiricilerinden Randi Harper’ın özellikle Twitter’da kullanılan yaygın tekniklerden olan bir kişiyi yoğun mesaj bombardımanına tutarak internette iletişim kuramaz hale getirmek (bir nevi insanlar için DDOS) sorununa karşı yazdığı ggautoblocker [26] aracı. Basitçe gamergate’in meşhur destekçilerinin takipçilerini toplayarak onların engellenebileceği bir liste oluşturuyor.

Gamergate verdikleri tüm zarara rağmen şu an için başarıya ulaşamamış gibi gözüküyor. Kendi adıma hedef alınan kişilere verilecek en anlamlı desteğin ilerleyen zamanlarda bu insanların yaptıkları işleri takip etmek olduğuna inanıyorum.

Kaynakça

  1. http://thezoepost.wordpress.com/
  2. http://kotaku.com/inrecentdaysivebeenaskedseveraltimesaboutapos-1624707346
  3. http://www.edge-online.com/news/why-the-co-creator-of-depression-quest-is-fighting-back-against-internet-trolls/
  4. http://www.vice.com/read/meet-the-female-gamer-mascot-created-by-anti-feminists-828
  5. https://twitter.com/AdamBaldwin/status/504801169638567936
  6. http://www.bbc.com/news/technology-29821050
  7. http://www.gamasutra.com/view/news/224400/Gamers_dont_have_to_be_your_audience_Gamers_are_over.php
  8. http://kotaku.com/wemightbewitnessingthedeathofanidentity-1628203079
  9. http://www.vice.com/read/thisguysembarrassingrelationshipdramaiskillingthegameridentity-828
  10. http://arstechnica.com/gaming/2014/08/thedeathofthegamersandthewomenwhokilledthem/
  11. http://dangolding.tumblr.com/post/95985875943/theendofgamers
  12. http://www.buzzfeed.com/josephbernstein/gamingisleavinggamersbehind#106704l
  13. http://www.youtube.com/watch?v=9MxqSwzFy5w
  14. http://www.breitbart.com/BreitbartLondon/2014/09/01/LyingGreedyPromiscuousFeministBulliesareTearingtheVideoGameIndustryApart
  15. http://www.theguardian.com/technology/2014/sep/01/how-to-attack-a-woman-who-works-in-video-games
  16. http://wehuntedthemammoth.com/2014/09/05/youllneverguesswhatmisogynisticgamebrosdidtothesetwowomeningaminghintdrovethemout/#more-13121
  17. http://www.youtube.com/watch?v=5i_RPr9DwMA
  18. http://www.polygon.com/2014/8/27/6075679/sarkeesiandrivenoutofhomebyonlineabuseanddeaththreats
  19. http://edition.cnn.com/2014/10/03/tech/gaminggadgets/inteladgamasutra/index.html
  20. https://twitter.com/gamasutra/status/533050827074592768
  21. http://www.xojane.com/ithappenedtome/briannawugamergate
  22. http://www.standard.net/Police/2014/10/14/UtahStateUniversitystudentthreatensactofterroriffeminist.html
  23. http://www.theverge.com/2014/10/30/7130191/stephencolberttakesongamergatewithanitasarkeesian
  24. http://thisfeliciaday.tumblr.com/post/100700417809/theonlythingihavetosayaboutgamergate
  25. https://medium.com/thecauldron/whygamergaterspissmethefoffa7e4c7f6d8a6
  26. http://randi.io/wp/good-game-auto-blocker